Minecraft PE

  • Подписчики: 198 подписчиков
  • ID: 83501072
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club83501072

Описание

Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым миром[11] , разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson ), известным также как «Notch» ( рус. Нотч) и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang. По стилю мир игры полностью состоит из блоков (ландшафт , предметы, мобы, игрок), и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей ). Игра была задумана как клон игры Infiniminer [12] , хотя Перссон выражал желание уподобить её геймплей игре Dwarf Fortress [13] . Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL. Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft , вики и канала IRC . Долгое время была в состоянии альфа- и бета-тестирования, и 17 ноября 2011 года состоялся официальный релиз игры. Minecraft доступен для Windows , Linux , OS X , Xbox 360, Android , iOS, PS3 и Raspberry Pi . Помимо одиночной игры, доступна сетевая игра, игра по локальной сети. Также есть Minecraft: Pocket Edition для сенсорных устройств (телефонов и планшетов). Премия «Взлет поколения» по версии журнала « Игромания » [14] . Игровой процесс Режимы игры В настоящее время Minecraft имеет четыре режима игры: Творческий (англ. Creative), Хардкор (англ. Hardcore), Выживание ( англ. Survival) и приключение (англ. Adventure). В снапшотах к версии 1.8 также добавлен новый режим — наблюдатель [15] (англ. Spectator). Режим выживания В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как дерево, камень и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток на карте появляются опасные монстры, такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и эндермены. Их уровень и количество зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и подобного. Также в компьютерной версии игры у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно. Режим творчество (или Креатив) В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный запас ресурсов и различных предметов, их также можно мгновенно разместить/удалить. В этом режиме игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать из доступных блоков разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме никак нельзя, разве что выпасть из карты или использовав чит-код /kill. Режим приключения Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a[16] (к 1.3.1); в нём игроки могут сами создавать карты. Геймплей похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения (например: блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами). В нём доступен особый командный блок, который позволяет игрокам, находящимся на разных серверах, установить связь [ уточнить]. Хардкор Режим незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется. В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Доступны режимы Hardcore Creative и Hardcore Adventure [ис