Описание
В этой группе ми делимся секретами,помогаем в игре и просто оБщаЕмСя...
Lineage II (кор. 리니지 2, англ. Lineage — родословная) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событий Lineage[2]. После издания в Южной Корее 1 октября 2003 года, игра стала очень популярной и к марту 2007 года сообщалось о более чем 600 тыс. подписчиков.
На территории южноазиатских стран (Филиппины, Сингапур, Малайзия), начиная с 1 августа 2007 года, игру издает компания AsianMedia.
17 июля 2008 года было объявлено, что Иннова Системс и NCsoft заключили договор на издание Инновой локализованной версии в России.[3][4]
Цена подписки на актуальных североамериканских серверах составляет $15 в месяц для жителей США[5], £9 в месяц для жителей Великобритании[6] и €13 в месяц для жителей Европы[7]. Возможно использование карт предоплаченного времени (англ. game time cards, «таймкарты») любых игр, издаваемых NCsoft[8].
Издатель в России и СНГ обещает распространять Lineage II по модели free-to-play. То есть обязательная абонентская плата будет отсутствовать, платный «премиум-аккаунт» облегчит прокачку и добывание предметов.[9]
Игра официально не поддерживается Windows Vista[10], хотя проблем обычно не возникает, если пользователь обладает правами локального администратора.
На данный момент выпущено 8 дополнений для игры. По разным данным, разработчиками задумано 12[11], 13[12] или неопределённое количество[13] дополнений. После серии Chaotic Chronicle началась серия Chaotic Throne.
Общая информация
Lineage II — продвинутая в плане графического исполнения 3D MMORPG. В качестве игрового движка используется Unreal Engine версии 2.0.
Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Орды и Альянса в World of Warcraft. Собственно, таких конфликтов не предусмотрено.
На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных.
PvE в игре представляет ограниченный интерес для играющих ввиду его повторяемости и однообразности. Сторонники игры в качестве несомненного плюса игры всегда отмечают как раз систему PvP. Помимо этого в игре присутствует процесс PK, то есть убийства другого игрока без его согласия на атаку. Система «кармы» предполагает некоторые проблемы для игрока, решившего безнаказанно поубивать других, но принципиально атаковать других игроков запрещено только в городах и немногочисленных других безопасных зонах. То есть можно сказать, что в Lineage II действует система свободного PvP.
Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны, смягчая негативные последствия от взаимных убийств членов одного клана другим.
Превосходство одного персонажа над другим в большой степени будет определяться персональным мастерством играющего и уровнем заточки экипировки персонажа. Существует даже определение Lineage II как «equipment-driven» (завязанной на экипировку) игры. Ближе к последним обновлениям возросла роль зелий и свитков, предметов одноразового использования. Кроме того, из всего многообразия классов в PvP некоторые классы имеют значительное преимущество над остальными. То, как выглядят игровые персонажи в различной экипировке (в особенности — темные эльфы женского пола), породило некоторые претензии за чрезмерную откровенность. Руководитель по разработке Lineage 2 в ответ на вопрос по этой теме, уместной и относительно нового проекта (в связи с которым бралось интервью), признал факт существовавших замечаний, но ответил, что не придаёт ему большого значения[14].
<